什麼是視覺雲端?
隨著視覺運算工作負載的加速成長,雲端服務供應商 (CSP)、電信服務供應商 (CoSP) 與企業都在重新思考運算資源的實體與虛擬配置方式。視覺雲端運算包括一整套功能,用於從遠端消費以高效率交付視覺體驗為核心的內容和服務(可以是即時與檔案型態),加上可為視訊內容加上智慧功能、運用機器學習與其他人工智慧領域(例如物體辨識)的各種應用。
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Open Visual Cloud
為了協助強化價值鏈體系並提供建構模塊與管線的就緒存取,以進行符合成本效益的視覺雲端創新,Intel 正在透過名為 Open Visual Cloud(開放視覺雲)的開放原始碼計畫,以現有的 Intel 開放原始碼功能提供視覺雲端服務的參考管線配方。Open Visual Cloud 提供高效能、高品質、開放原始碼,並經過驗證的建構模塊,跨編碼、解碼、推斷和算圖等多種領域,以及支援視覺雲端工作負載的參考管線。目標是將創新的障礙降到最低,以快速簡易地建立視覺雲端服務並轉化為實質商機。支援熟悉的業界標準架構,運用大型的開放原始碼社群,並包含媒體(FFMPEG 和 GStreamer)、人工智慧 (TensorFlow*、Caffe*、MXNet*、ONNX*、Kaldi*) 以及繪圖 (OpenGL、DirectX) 功能。
前往以下網址,進一步瞭解 Open Visual Cloud、下載程式碼,並發揮創新能力:
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媒體處理
為因應有線與無線通道中與日俱增的視訊流量,雲端型媒體的處理與交付需求,已經成為 CSP、CoSP 與企業至關緊要的服務功能。涉及媒體工作負載的絕大部分使用案例包括直播串流、廣播媒體和網路 (OTT) 媒體。全新的 Intel® 伺服器 GPU 是高密度媒體轉碼/編碼的理想選擇,能夠即時進行 over the top (OTT) 影片串流。Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512) 能大幅加速高品質視訊的轉碼與串流作業。有一些對視覺雲端環境來說非常重要的需求嚴苛工作得到效能提升,包括媒體分析、影片資料編碼與解碼、數位內容創作、3D 建模與模擬,以及虛擬化。額外的微架構與指令集可大幅強化視覺雲端功能,例如 VNNI(向量神經網路指令,Vector Neural Network Instructions),可改善深度神經網路內的運作效能。
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媒體分析
針對即時媒體或分散式影片串流進行媒體分析,有助於讓服務供應商、內容整合商,以及內容遞送網路更加瞭解視覺內容的性質,並從中獲得實用的情報。透過整合來自 Open Visual Cloud 的架構模塊(例如 OpenVINO™ 工具包的關鍵組件和可擴充影像技術的關鍵元件),能讓精密的媒體分析應用程式功能無所不包,從調查智慧城市中的交通流量模式,到插入量身打造的廣告,全部都包含在其中。市場上每日有數十億的視覺內容在交換,在如此龐大的商機下,非常適合建立全新、實用的服務,並為現有服務新增特色與功能。
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彷彿身歷其境的媒體體驗
擴增實境和虛擬實境解決方案的創新正在改變人類與世界互動的方式。這些技術也能啟發創新人士為視覺雲端市場開發新的產品、服務和商業模式,為 CSP、CoSP 和廣播公司創造商機。進階的沉浸式媒體應用程式正開始在產業中嶄露頭角,諸如 360 度直播串流、AR 引導式服務程序、身歷其境的娛樂體驗,還有定位式的 VR 強化體驗。將視覺雲端工作負載轉移到網路邊緣方面的近期進展,正在解決部署許多沉浸式媒體時導致困難的頻寬與延遲問題,藉此提供更高品質的體驗。
雲端圖形
使用者能透過 3D 繪圖應用程式,以遠端方式共同合作。有了來自 Citrix、Microsoft 和 VMware 的應用程式,高效能伺服器便能在虛擬環境中進行複雜的繪圖與虛擬化作業,並根據需求動態調整遠端桌面或遠端繪圖工作負載。附有 Intel® oneAPI 轉譯工具組(即 Render Kit,為 Open Visual Cloud 的一部分)的 Intel® Xeon® 可擴充處理器能提供強大且靈活的 CPU 型光線追蹤能力,這是專業好萊塢製片公司與科學視覺化社群廣泛使用的功能。
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雲端遊戲
如同音樂、電影與電視節目,線上遊戲開始轉變為雲端串流模型。線上遊戲的新興成長,代表白標軟體能帶來額外收益,可讓業者為訂閱者提供類似 OTT 的服務,並設定品牌及創造獲利,且以在家玩遊戲的一般休閒玩家作為目標對象。全新的 Intel® 伺服器 GPU 是高密度、低延遲 Android 雲端遊戲的理想選擇。
注意事項與免責聲明
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