打造非接觸式數位裝置互動方式
使用 UCL MotionInput 和零接觸電腦操作,讓科技更加普及
提供突破性技術
世界在 2020 年邁向遠端之際,需要全面重新構思親民的技術。Mohamedally 教授與學生協同 Intel Labs,為數位世界發明了獨特的解決方案:改善世人生活方式的全新技術工具組。
擁有個人電腦的能力,徹底改變了我們的生活方式。然而,如果您的身體狀況無法操作鍵盤,您要如何查看電子郵件?或者,如果您是負責檢傷的醫師,您如何在不傳播病菌的情況下與其他醫師共用電腦?COVID-19 全球大流行之初,Dean Mohamedally 教授向倫敦大學學院電腦科學系的同事和學生提出了這些問題。
他的團隊獲得 Intel 協助,開發出 UCL MotionInput。這個劃時代的應用程式套件,讓大家不必實際觸碰鍵盤、滑鼠或遊戲控制器,即可操作筆記型電腦。取而代之的操作方法是透過網路攝影機擷取語音命令、臉部表情或身體姿勢。醫療保健、教育、工業和遊戲領域的用途無窮無盡,UCL MotionInput 成了 UX 的未來。
它開始於教室中
UCL MotionInput 是為了因應 COVID-19 全球大流行而問世,希望確保每位學生都能使用遠距學習,並且幫助英國國民保健署(NHS)迅速為患者檢傷。
MotionInput 3.0 問世的推手是 Sinead Tattan 和 Carmen Meinson,這兩位學生在 UCL MotionInput 整合了 Intel® OpenVino™ 這類主要 AI 技術,實現了最親民的操作方式。各種功能善用了機器學習技術,例如在空中捏合的「非觸控式多點觸控」,以及將鼻子指向螢幕區域即可在線上瀏覽,皆可透過最佳化實現更優異的效能。
社會福祉
UCL MotionInput 能夠以無窮無盡的方式造福社會,因為它經濟實惠、易於使用,而且可讓非接觸式運算廣泛普及。身心障礙人士利用這些功能,無論身處何處,都能為生活開啟多采多姿的世界,包括線上購物,以及與親朋好友交流。
未來
UCL MotionInput 為了設法讓軟體更加普及,持續努力不懈,各大科技公司也注意到這一點了。對於能夠讓運算普及化的任何合作方式,Dean 教授以及同事和學生都樂見其成。
進一步瞭解 Intel Labs。