如何修復輸入延遲

電競玩家為了降低輸入延遲竭盡所能,但不僅專業人士需要改善遊戲反應能力,任何普通人也做得到。

重點:

  • 輸入延遲可能同時取決於硬體與軟體配置。

  • 檢查無線控制器與輸入裝置。

  • V-Sync 可能影響遊戲反應能力。

  • 檢查監視器設定,降低延遲。

  • 可能的話,修改幀率。

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作者

對於第一人稱射擊遊戲、平台遊戲與戰鬥遊戲,時間就是一切。延遲幾毫秒可能意味着錯失完美的射擊、墜落深淵,或是在處理決定性的連技時失手。

輸入延遲表面上看似鍵盤或遊戲台命令延遲。這樣一來,幾乎不可能抓準完美的時間。這個現象最糟還可能導致快節奏的遊戲完全沒辦法玩。

對於仰賴快速反應與瞬間決策的競爭遊戲來說更是如此。然而,動作與畫面反應之間出現顯著延遲時,即使是節奏緩慢的回合型策略遊戲,身歷其境的感覺也會打折扣。

這種延遲稱為輸入延遲。若干軟硬體配置不當可能使輸入延遲大幅延長。找出並修復不當配置之後,輸入延遲通常就能降到難以察覺的程度。

輸入延遲是什麼?

設置內的每部數位裝置,都會在處理資料時增加若干延遲量。按下按鈕時,輸入裝置隨即向電腦傳送訊號,接著由電腦處理後再將結果傳送至顯示器。這些步驟每一步都需要若干毫秒才能完成。

輸入延遲與特定硬體和軟體配置有關,因此也會發生在離線的單人和多人線上遊戲環境。請注意,這種情況有別於網路延遲及玩家常在線上面臨的其他連線問題。

專業的電競玩家會設法將輸入延遲降到 15 毫秒以下。休閒玩家與愛好者通常可以接受低於 40 毫秒的延遲。延遲超過 50 毫秒會變得更明顯。如果顯示器輸入延遲超過 70 毫秒,某些技術評論員就會將它的效能歸類為低劣

可能導致輸入延遲的裝置很多。雖然硬體鍵盤與控制器不易故障,但無法排除在可能的故障原因之外。延遲之所以發生,更常是因為遊戲引擎處理命令的速度,比監視能顯示結果的速度還快。

如果您玩的遊戲發生輸入延遲,可以用各種方法判斷問題。為了確保您的設置不會發生輸入延遲,我們會逐步說明幾個您可以採取的步驟。

一開始先關閉 V-Sync

V-Sync 這項技術可防止畫面撕裂。就辨識輸入延遲來源而言,它也是常見的罪魁禍首。

如果遊戲引擎將顯示畫面格傳送至監視器的速度過快,您可能會定期看到影像有橫條紋劃過。V-Sync 修正這個問題的方式,就是迫使引擎與監視器的重新整理速率同步。

然而,V-Sync 不會影響 CPU 處理輸入命令的速度。如果您傳送命令的速度比顯示器重新整理的速度快,就會發生明顯的延遲。這是輸入延遲最常見的原因之一。

若要修正這個問題,您可以做幾件事。儘管目前依舊使用 V-Sync 並受益良多的遊戲很多,但它其實是較為老舊的技術。Intel® Adaptive Sync 這類新式解決方案,在未顯著增加輸入延遲的情況下,就能消除畫面撕裂的問題。未必所有監視器皆與 Adaptive Sync 相容,因此請查看製造商規格,確認它是否獲得支援。

電腦遊戲多半在視訊設定提供了 V-Sync 選項,而且可能預設啟用。嘗試停用遊戲設定內的 V-Sync,儘可能使用 Adaptive Sync。

檢查顯示器設定

監視器的顯示設定可能增加輸入命令與顯示器顯示結果之間的延遲。部分顯示參數屬於可設定,其它則是內建於硬體,因此無法變更。

首先請檢查檢視器的重新整理速率。重新整理速率高,監視器每秒顯示的個別幀數就多。每秒顯示幀數越多,輸入命令以及畫面顯示命令結果之間的延遲越短,讓輸入延遲縮短減少了寶貴的毫秒。

接著,檢查電腦與顯示器的連線方式。無線顯示器的延遲比有線顯示器嚴重,尤其是使用高解析度顯示設定的時候更為明顯。如果您使用的是無線顯示器,儘量改用有線連線。

未必所有有線連線都能提供相同的回應時間優勢。部分顯示器(尤其是智慧型電視)在 AV 輸入增加了視訊雜訊消除這類處理效果,因而使得延遲增加。檢查電視是否具備透過略過視訊訊號處理來儘量減少輸入延遲的「遊戲模式」,即可避免這個問題。

請切記,每款電視和監視器都有獨特的硬體定義輸入延遲。這是顯示器接收、處理及顯示傳入資料所需的時間。它內建於螢幕硬體,無法變更。

製造商通常不會拿產品的延遲時間作宣傳。他們反而強調「回應時間」,也就是測量個別像素變更顏色所需的時間。雖然兩者很容易混淆,但回應時間對輸入延遲的影響並不顯著。

許多支援遊戲的新款顯示器,輸入延遲介於 10-15 毫秒。進行監視器輸入延遲評分並列出分數的第三方網站很多,因此有方法可以確認顯示器內建的輸入延遲是多少。

測試您的輸入裝置

控制器與鍵盤可能因為硬體錯誤造成延遲,但這種情形並不常見。切換裝置即可輕鬆確認這是否為延遲的原因。如果您插入不同鍵盤、滑鼠或遊戲台後依舊有輸入延遲的問題,那麼問題就出在其他地方。

無線連線的延遲通常比有線連線嚴重是事實。雖然無線遊戲硬體多半是專為低延遲用途而設計,但卻可能因為電池電量不足或連線不穩定而使延遲增加。就多數新式硬體而言,無線與有線連線之間的差異應該不易察覺。

將 FPS 設定最佳化

變更電腦每秒傳送至顯示器的幀數,對於降低輸入延遲大有助益。您可嘗試兩種主要方式。

  • 限制幀率。首先,嘗試將幀率限制在剛好低於顯示器重新整理速率邊緣。
  • 改用更高的幀率。第二,嘗試提高遊戲幀率,也就是監視器重新整理速率的兩倍以上。這個方法應該能讓輸入延遲稍為出現顯著改善。

舉例來說,一般電腦監視器的重新整理速率為 60 Hz。如果您發生輸入延遲,不妨嘗試將遊戲幀率限制在 59 的每秒幀數。如果這個方法無法解決問題,您可以嘗試將幀率提升至 120 或更高的每秒幀數。

第二個選項對圖形處理器造成的壓力較高,尤其是需求極為繁重的遊戲更是如此。然而,這個方法更有可能解決輸入延遲,並且獲得順暢無礙的遊戲體驗。

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為遊戲電腦選擇合適的週邊設備

最後,執行最新遊戲不僅需要強大的處理器。連接至電腦的每一部週邊裝置各司其職。支援遊戲的鍵盤、遊戲台與顯示器,為需求嚴苛的遊戲提供了更順暢快速的理想效能。您配置這些裝置的方式,可能增減系統整體輸入延遲的關鍵毫秒。

監視器是其中最重要的裝置。選對監視器有助於您儘量縮短輸入延遲,並且讓 CPU 與顯示卡發揮得淋漓盡致。請參閱我們的全方位指南,瞭解如何為系統選擇合適的遊戲監視器。