Intel® Server GPU

Intel® Server GPU 實現了高密度、低延遲的 Android 雲端遊戲,並且為即時網路提供 (OTT) 視訊串流,締造了高密度的媒體轉碼/編碼。Intel® Server GPU 透過低成本的每個串流,協助將 Android 遊戲和媒體串流帶給基礎架構較少、總擁有成本較低的更多使用者。

產品簡介:Intel® Server GPU ›

解決方案簡介:適用於雲端遊戲與媒體傳遞的 Intel® Server GPU ›

合作夥伴解決方案


H3C XG310 顯示卡為單插槽、全高型、四分之三長的 PCIe Gen3 x16 外型規格。這張獨立伺服器顯示卡搭載四個 Intel® Server GPU。包括 32 GB 的低功耗 DDR4 記憶體,散熱設計功率為 150W,並且採用被動冷卻,以便空氣雙向流通,實現靈活的伺服器機殼設計。

功能

搭載 Intel Xe 架構

Intel® Server GPU 是用於資料中心的首款獨立顯示晶片處理單元,搭載全新 Intel Xe 架構,設計呈指數型擴展。

 

高密度串流

支援每部 Intel® Server GPU 大約 20 個 Android 遊戲。H3C XG310 PCIe 卡整合四部 Intel Server GPU,在一般雙卡系統可支援 100 名以上的使用者同時上線,上限為 160 名。1 請參閱 效能頁面深入了解。

標準產業框架

Intel Server GPU 支援加速的 AVC、HEVC、MPEG2、VP9 編碼/解碼以及 AV1 解碼。

每瓦皆能執行高效能

這款伺服器 GPU 的設計以 23W 獨立系統單晶片(SoC) 為基礎,具有寬 128 位元的管道,以及 8 GB 的專用低功耗 DDR4 記憶體。

開源軟體堆疊

開源軟體包含驅動程式、API 和開發人員工具,例如 Intel® Media SDK、FFmpeg 外掛程式,以及 Mesa 3D 顯示晶片庫。

最佳化 Android 雲端遊戲軟體

Intel 授權軟體,支援高伺服器遊戲串流密度、遊戲效能以及存取遊戲作品的幅度。

「Intel 是我們 Android Cloud Gaming 解決方案重要的合作夥伴。Intel Xeon 可擴充處理器與 Intel Server GPU,提供了高密度、低延遲、低功耗、低總體擁有成本的解決方案。我們能夠為旗下最熱門的遊戲《王者榮耀》和《傳說對決》,在每部雙卡伺服器產生 100 多個遊戲執行個體。」

Allen Fang,Tencent XianYou Cloud Gaming Platform 副總經理

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「身為雲端遊戲解決方案供應商龍頭及 Intel 重要的策略夥伴,Ubitus 對於 Intel Server GPU 能夠為玩家締造的成果雀躍不已。這個解決方案可以在搭載雙 GPU 卡之 Intel Xeon 可擴充處理器的伺服器上,締造高達 120 個 Android 雲端遊戲直播的效能。相較於 Ubitus 先前的解決方案,效能提升達兩倍之多。這樣一來,Android 雲端遊戲客戶可獲得密度更高、總體擁有成本更低的解決方案,而我們則能鞏固市場領導地位,繼續打入全球各大電信公司市場。」

Wesley Kuo,執行長

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什麼是 GPU?

圖形處理器 (GPU) 最適合用於圖形和視訊彩現。進一步瞭解 GPU。

GPU 是什麼?

注意事項與免責聲明2 3 4

產品與效能資訊

1

效能可能依特定遊戲作品與伺服器配置而有所不同。若要參照 Intel Server GPU 平台量測的完整清單,請參考 Intel.com 上的這個連結

2

效能因使用情形、配置和其他因素而異。請造訪 www.Intel.com.tw/PerformanceIndex 進一步瞭解。

3

效能結果係依配置中所示日期的測試為準,且可能無法反映所有公開可用的安全性更新。請參閱設定檔配置的詳細資訊支援。沒有產品或元件能提供絕對的安全性。

4

Intel® 技術可能需要搭配支援的硬體、軟體或啟動相關服務。沒有產品或元件能提供絕對的安全性。您的成本和成果可能有所落差。