摘要
影響推斷效能的因素
描述
- 在 DL Workbench 上以 Microsoft Common Object in CoNtext (MS COCO) 資料集執行 YOLOv4 物件偵測模型,並取得 50 - 60 FPS。
- 執行 OpenVINO™ 示範推斷腳本,並取得更高的 FPS。
解決方法
推斷結果可能因許多因素而異:
- 本地機器的負載
- 使用OpenVINO™工具組 API
- 使用的工具