Intel® 嵌入式媒體與繪圖驅動程式常見問答集

詞彙解釋

詞彙解釋

為了確認 OpenGL 大致上可以運作,很多人使用 glxgears 來做簡單的健全度測試,因為這在大多數 Linux 發行版均已預先安裝。遺憾的是,雖然 glxgears 會顯示每秒顯示的畫格數 (fps),但它其實很不適合做為效能標竿的測試工具。這是因為 glxgears 產生的 3D 負載絲毫不費運算力,大部份的執行時間只是在背景緩衝區與前景緩衝區之間切換。因此,glxgears 呈現的 fps 比較像是您可以在緩衝區之間切換多快的指標,而不代表硬體真正的 3D 效能。大多數的 Linux 社群成員選擇執行需實際繪製 3D 畫面的應用程式。在 freedesktop.org 網站推薦了一組測試用的應用程式 (主要為展示版遊戲) 及如何將其設為標竿模式。此系統仍然允許安裝,但是重新開機時,Windows 7 與 Windows Embedded Standard 7 僅能以 VGA 模式開機。在 Intel 系統控制器中樞 US15W 晶片組以及 Intel Atom 處理器 E6xx 系列方面,下表列出其支援的媒體播放器,並依 Intel 嵌入式媒體與繪圖驅動程式可加速之作業系統及硬體加速視訊編碼整理。是。詳細資訊請參閱各平台的功能對照表與使用者指南。首先請選擇配備整合式 LVDS 控制器的嵌入式 Intel® 晶片組。整合式 LVDS 連接埠於下列嵌入式晶片組及系統單晶片提供,且支援 Intel® 嵌入式媒體與繪圖驅動程式:設定編輯器也讓您輕易選擇並設定嵌入式 Intel 晶片組上的整合式 LVDS 連接埠。請參閱設定編輯器程式中的詳細說明。
 

2. 

詞彙

定義

16CIF

十六倍 CIF 視訊格式解析度,寬度與高度都變成四倍。NTSC 是 1408x960,PAL 是 1408x1152。請參閱下方 CIF 定義。

4CIF

四倍 CIF 視訊格式解析度,寬度與高度都加倍。NTSC 是 704x480,PAL 是 704x576。請參閱下方 CIF 定義。

ADD 卡

AGP 數位顯示。為一介面卡,可插入搭配 Intel® 晶片組系列之系統的 PCIe* x16 埠。ADD 卡允許 TV-out、LVDS 與 TMDS 輸出的設定 (也就是,電視、數位顯示器與平板顯示器)。

AIM

插入式模組。

Alpha 混色

這是一種將較小圖片或一組英數字元合併至較大圖片的方式,合併方式相當特別,讓您依舊可以看到原始的圖片 (即呈現半透明狀態)。

Alpha 覆蓋

這是一種讓圖片或字母與數字顯示於主顯示器上的特殊覆蓋平面,通常以透明的形式顯示。

API

應用程式發展介面。

BDA

BIOS 資料區域。一種包含顯示器目前狀態資訊的儲存區,其中包括模式號碼、直欄數量、游標位置等等。

BIOS

基本輸入與輸出系統。Intel® 嵌入式媒體與繪圖驅動程式會與兩組 BIOS 系統互動:系統 BIOS 及視訊 BIOS (亦稱 VBIOS)。VBIOS 是系統 BIOS 的一個元件。

BLDK

開機載入程式開發套件。

Blitting

Blitting 或 Blit 是位元塊傳輸的縮寫。Blit 屬於原始的 2D 操作,在此操作中,點陣圖從記憶體中的一個位置被複製過來,且格式與大小均未改變。

BOM

物料清單。物料清單是指 Intel 嵌入式媒體與圖形驅動程式封裝清單。

BMP

二進位修改程式

CED

設定編輯器。圖形預先安裝公用程式能讓使用者輕鬆地為Windows*、Windows CE 與 Linux* 作業系統及 VBIOS,建立跨越數個平台及不同顯示組合的整合驅動程式安裝套件。設定編輯器目前只能在 Windows 系統上執行。

CIF

通用影像傳輸格式,可標準化 Y'CbCr 視訊中的水平與垂直像素解析度 (另請參閱 YUV)。NTSC 是 352x240,PAL 是 352x288。前置字母用來識別解析度相對於標準格式的變化。例如,QCIF (或稱為「Quarter CIF」(四分之一 CIF)) 其高度與寬度減半,因此,顧名思義,佔有四分之一的區域。

複製顯示組態

這是一種可驅動兩個顯示裝置的顯示組態。每一個裝置均顯示相同的內容,但可以有不同的解析度與 (獨立的) 時序。比較「Twin 顯示組態」與「DIH 顯示組態」。

對比度

對比度是用來測量顯示器中亮度與暗度之間的差異。當對比度增加時,亮度與暗度的差異就會增加,因此白色部分就會變得非常亮,黑色部分則會非常暗。

COPP*

認證輸出保護協定* (COPP) 是一種由 Microsoft* 定義的 API,是用來提供應用程式,系統中有哪種輸出保護選項可供使用的資訊。COPP 是用來控制應用程式與繪圖連接埠驅動程式之間的指令與狀態鏈。

D3D*

Microsoft Direct3D* 是一種屬於 DirectX* 技術元件之一的 3D 繪圖 API。

DC

顯示組態。

DIH 顯示組態

雙獨立式頭。一種可以支援兩個顯示器,且每個顯示裝置上的內容均不相同的顯示組態類型。Intel 嵌入式媒體與繪圖驅動程式支援 Microsoft Windows 系統與 Xinerama* for Linux* 系統的延伸模式。

DirectDraw*

Microsoft Windows 作業系統的 DirectX* 繪圖 API 元件之一。

DisplayPort*

一種用來定義免授權、免權益金之數位音訊/視訊互連的全新數位顯示介面標準。DisplayPort 目前可透過 3 公尺的纜線,支援最高每秒 10.8 Gb 的資料速率,以及 WQXGA (2560 x 1600) 解析度。為了加密用途,DisplayPort 提供可選用的 DisplayPort 內容保護機制 (DPCP)。

DRM

數位版權管理,為一存取控制技術之通用名稱,此技術可用來限制數位媒體或裝置的使用。DRM 通常用於創意媒體 (如音樂、電影等等)。

DTD

詳細計時描述。一組用於無 EDID 裝置之計時值。

DVI

數位視訊介面。

DVO

數位視訊輸出。

DXVA

DirectX* 視訊加速 API 是一種用於 Microsoft Windows* 平台的 Microsoft* API 規格,它可允許以硬體加速方式,對視訊進行解碼。視訊播放軟體使用 DXVA 存取眾多 Intel® 晶片組所具備之下列硬體視訊加速功能:                                                                                                      

·         視訊解碼加速

·         視訊品質強化加速

·         ProcAmp (後處理的視訊)

·         非交錯

·         畫面播放速率轉換

EBDA

延伸 BIOS 資料區域。一種允許系統 BIOS 與 Option ROM 請求存取額外記憶體的介面。

EDID

延伸顯示識別資料。一種 VESA* 規格標準,使顯示裝置將其識別資訊與能力資訊傳送到 Intel 嵌入式媒體與繪圖驅動程式。Intel 嵌入式媒體與圖形驅動程式會從顯示器讀取所有 EDID 資料,包含解析度與時序資料,因此不需為裝置設定 DTD 資料。CRT 或 VGA 監視器會透過 I2C 匯流排與 Intel 嵌入式媒體與圖形驅動程式交換 EDID 資訊,使驅動程式僅能產生與其相連接的監視器相容之顯示模式與時序。LVDS 面板並不允許交換 EDID 資訊,因而此類顯示器稱為「無 EDID」。

無 EDID

一種無法將識別與時序資訊傳送至驅動程式,且需要在驅動程式中定義 DTD 資訊的顯示器。

eDP

嵌入式 DisplayPort。

EFI

可延伸韌體介面。EFI 在作業系統與平台韌體之間定義了一個介面。EFI 是一種經過大幅改善以取代舊版 BIOS 的介面。

eIA

嵌入式 Intel® 架構。

EMI

電磁干擾。

延伸複製模式

一種讓您在複製模式中有不同大小顯示器的功能。

FBC

訊框緩衝區壓縮。

訊框緩衝區

一種用來將繪圖儲存至顯示器並加以彩現的實體記憶體區。

GDI

繪圖裝置介面。一種配合 Microsoft Windows 作業系統使用的低階 API。

GEN3

Intel® 910/915 高速晶片組系列中的繪圖核心。

GEN3.5

Intel® 945 高速晶片組系列中的繪圖核心。

GEN4

Intel® 965 高速晶片組系列中的繪圖核心。

GEN5

Intel® GL40/GM45 高速晶片組系列中的繪圖核心。

GenX

GenX 是 Intel 用來描述 Intel 所發明之繪圖顯示技術的用語,此種技術係整合於可擴充的低功率產品線中。例如:Intel® Core™ 處理器系列,4 系列晶片組 (例如 Intel GM45 高速晶片組系列)、Intel 915 高速晶片組系列。

GMCH

繪圖與記憶體控制器中樞。

GMS

繪圖顯示模式選擇 (被偷的記憶體)。

HAL

硬體抽象層。一種允許存取 Intel® 晶片組的 API。

HDCP

高頻寬數位內容保護,是一種使用 DVI 介面的規格。HDCP 可對視訊來源 (或傳輸器) 與數位顯示器 (或接收器) 之間的數位內容傳輸進行加密。

HDMI*

高解析度多媒體介面 (HDMI),是一種無壓縮的全數位式音訊與視訊介面。可允許在相同的實體連接裝置 (DVD 播放器、電視、機上盒等等) 上進行數位影音內容的傳輸。本介面係依照 DVI* 1.0 規格定義,並且相容於舊版 DVI 命令與控制資料。HDMI 透過高頻寬數位內容保護 (HDCP) 執行內容保護功能。由 HDMI Licensing, LLC. 管理。需收取授權與權益金。

IAL

介面抽象層。一種允許存取包括 GDI 與 DirectDraw* 等繪圖介面的 API。

iDCT

離散餘弦反轉換 (硬體功能)。

Intel® DDCT

Intel® 動態顯示器組態技術。

Intel® EGD

Intel® 嵌入式顯示晶片驅動程式。Intel 嵌入式繪圖驅動程式包括執行階段繪圖顯示驅動程式與「視訊 BIOS」韌體元件。

Intel® EGS

Intel® 嵌入式繪圖套件。執行階段繪圖驅動程式加上「VBIOS」元件。

Intel® EMGD

Intel 嵌入式媒體與繪圖驅動程式。Intel 嵌入式媒體與繪圖驅動程式由執行階段繪圖顯示驅動程式與「視訊 BIOS」韌體元件所組成。

Intel® GMA

Intel® 繪圖媒體加速器 (Intel® GMA)。請參閱 Intel 晶片組中的繪圖硬體,以及桌上型/筆記型驅動程式。Intel 圖形媒體加速器驅動程式不適用於嵌入式應用。

INF 檔案

一種 Microsoft Windows* 作業系統用來提供資訊給驅動程式的標準 Microsoft Windows* 文字檔案 (稱為資訊檔)。Intel 嵌入式圖形驅動程式的預設 .inf 檔案是 iegd.inf。您可以使用 CED 公用程式建立自訂參數。

IP

智慧財產。

LPCM

線性脈衝代碼調變是一種將音訊資訊進行數位編碼的方式。該名詞也可代表使用此編碼方式的所有資料格式。

LVDS

低電壓差動訊號傳輸。用於液晶螢幕,像是筆記型電腦顯示器。

MBI

模組化 BIOS 介面

MRD

市場需求文件。

MSAA

多重取樣柔邊處理。

NTSC

美國國家電視規格委員會 (National Television Standards Committee)。主要用於北美洲、中美洲、日本、菲律賓、南韓與台灣的類比電視標準。其解析度是以 525 條掃描線的系統做為基礎。比較 PAL。

OAL

作業系統抽象層。一種提供存取作業系統 (包括 Microsoft Windows 與 Linux) 的 API。

開放式易插拔規格 (OPS)

開放式易插拔規格有助於標準化設計與開發數位招牌裝置及可插拔媒體播放器。Intel 建立 OPS 是為了協助數位招牌市場區隔,並且簡化相關裝置的安裝、使用、維護及升級。

Option ROM (OROM)

一種程式碼,與系統 BIOS 整合,並且常駐在主機板 Flash 晶片上。Intel® 嵌入式視訊 BIOS 就是選項 ROM 的一個例子。

OPS

請參閱「開放式易插拔規格」。

作業系統

作業系統。

PAL

相位准線。在歐洲、南美洲、非洲與澳洲使用的類比電視標準。其解析度是以 625 條掃描線的系統做為基礎。比較 NTSC。

PAVP

受保護的音效/影像路徑。在影片播放 (例如 Blu-ray* 光碟) 期間,PAVP 會保護電腦內部的資料路徑。它受到較新的晶片組 (例如 Intel® GM45 高速晶片組) 與作業系統 (Windows Vista、Windows 7) 的支援。PAVP 於晶片組當中進行視訊解碼,降低處理器負載。PAVP 機制讓應用程式與繪圖硬體秘密同意使用同樣的加密鍵碼。

PCF

參數設定檔案。

PCI

週邊元件介面。

連接埠驅動程式

這是用於繪圖與記憶體控制器集線器 (GMCH) 的 sDVO 介面的驅動程式。

POST

開機自我測試。

PowerVR*

高延展/低功率的 Intel® Atom™ 處理器繪圖顯示技術。範例:Intel® 系統控制器中樞 US15W 晶片組。

PRD

產品需求文件。

PVR

請參閱 PowerVR。

PWM

脈衝寬度調變。

QCIF

四分之一的 CIF 視訊格式解析度,寬度與高度都減半。NTSC 是 176x120,PAL 是 176x144。請參閱前面 CIF 定義。

QVGA

四分之一 VGA。320 x 240 解析度電腦顯示器的常見名詞。QVGA 顯示器在行動電話、PDA 以及一些掌上型遊樂器上最常見。通常這類顯示器都是直向而非橫向使用,也有人稱為 240 x 320。

轉譯

使用自動化的計算,從模型產生一個圖像。這個模型均勻描繪立體物件。

保留的記憶體

Windows CE 系統中的一個實體記憶體區域,保留給 BIOS、VBIOS 及繪圖驅動程式作業使用。保留的記憶體可加以設定,在 BIOS 沒有使用的時候,給作業系統及其他應用程式使用。

彩度

顯示器與掃描器是以採用 RGB 的加成色彩系統為主,先由黑色開始,然後加上紅色、綠色、藍色以達到色彩效果。彩度 (飽和度) 是某個區域根據其明度 (亮度) 判斷的色度。全飽和度的 RGB 帶來白色的感知,創造出的影像,散發不同程度或飽和度的 RGB。

SCART

法文的縮寫 – Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs。最多能處理四個類比訊號 (紅/綠/藍/合成訊號) 的影像介面。在 SCART 介面上也能使用 S-Video (明亮度/色度) PAL 視訊。

SCS

軟體符合性聲明。

sDVO

串列數位視訊輸出。

描影

根據與光源之間的角度與距離來調整色彩,以達到相片擬真效果的過程。

單一顯示組態

一種只能支援單一顯示裝置的顯示組態類型。

SQCIF

次要 QCIF 的視訊格式解析度,小於 QCIF,但寬度與高度仍然可以對應巨集區塊的大小,平均除以 16 個像素。解析度是 128x96。請參閱 CIF。

SSC

展頻時脈計時。

被偷的記憶體

由系統 BIOS 保留、以用於輸入與輸出作業的實體記憶體 (RAM) 區。被偷的記憶體量是可調整的。作業系統或應用程式無法使用被偷的記憶體。

系統 BIOS

用於個人電腦上基本輸出入作業的標準 BIOS。

Tizen*/Moblin*

Tizen* 是由 Intel 發起的開放原始碼作業系統,用於建置 Linux* 為基礎的行動裝置平台,包括平板電腦、智慧型手機、車用資訊娛樂系統等。Moblin* 是之前的開放原始碼作業系統,已於 2009 年併入 Maemo* 成為 MeeGo*,之後在 2011 年 9 月由 Linux Foundation 決定終止開發,轉而投入 Tizen。

TMDS

最小化轉換差動訊號傳輸。用於 DVI 顯示器上,像是電漿電視。

TNL 或 T&L

轉換與照明。轉換效能可決定在不犧牲畫面播放速率的前提下,畫面中顯示物件的複雜程度與數量。照明技術能夠根據光源改變物件外觀,提高真實性。

TOM

實體記憶體總量。

TSR

常駐程式。在 RAM 當中載入並執行的程式。程式結束時,會保留於記憶體當中,無須重新載入記憶體即可立即執行。

Twin 顯示組態

一種可以支援兩個顯示裝置 (具備相同內容、解析度與時序) 的顯示組態類型。比較「複製顯示組態」。註:Intel® 系統控制器中樞 US15W 晶片組與 Intel Atom 處理器 E6xx 系列並不支援 Twin 設定。

UBS

使用者建置系統。建置 VBIOS 的處理程序。

UEFI

統一可擴充套件韌體介面,是介於平台韌體與作業系統之間的開機載入程式與執行階段介面。此介面的目的在於取代老舊的個人電腦 BIOS。

VBIOS

視訊基本輸入與輸出系統。系統 BIOS 當中,驅動繪圖輸入與輸出的元件。

VESA

視訊電子工程標準協會。

VExt

垂直延伸組態。只有 Windows CE 使用的雙重顯示組態。CED 需要根據 Intel® 嵌入式媒體與繪圖驅動程式、EFI 視訊驅動程式,以及視訊 BIOS 使用指南中的指示,或是 CED 輔助說明,做適當的設定,才可啟用 VExt。

VGA

視訊繪圖陣列。由 IBM 所開發,使用類比訊號而非數位訊號的繪圖顯示標準。

VLD

可變動長度解碼。

VMR

視頻混合轉譯器。

WHQL

Windows* 硬體品質實驗室。WHQL 是一個測試組織,負責驗證 Windows 作業系統上所使用之 Windows 驅動程式與硬體的品質。

WPF

Windows Presentation Foundation

Xinerama*

Xinerama 是供 Linux 與 Moblin 作業系統使用、類似延伸桌面的模式。以硬體的角度來看,Xinerama 包含兩個訊框緩衝區、兩個管道及兩個連接埠。Linux X-Server 使用 Xinerama 來描述一個將多重獨立顯示以單一、大型虛擬訊框緩衝區呈現給使用者的延伸。與 Windows XP Extended 相同,虛擬訊框緩衝區的不同區域分配給每個獨立顯示訊框緩衝區。X-Server 在此擴充技術有所限制:所有顯示器均須為相同色深,且須停用 OGL 加速。不具有 Xinerama 延伸的 Linux X-Server 沒有額外圖層可與顯示器結合,所以,每個顯示器的訊框緩衝區都能由使用者/應用程式來獨立調整。

YUV

對於視訊影像格式 Y'CbCr 通俗但不精確的參考。Y' 的部份是亮度,此為一種非線性視訊品質,衍生自 RGB 數據而沒有標記色彩。有色的部份 Cb 與 Cr 以非線性方式對應到 U 與 V,分別表示藍色與亮度之間的差異,以及紅色與亮度之間的差異。

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