針對 Windows* Stream HDR 功能進行的 HDR(高動態範圍)到 SDR(標準動態範圍)轉換。PQ EOTF 不是將 PQ EOTF(感知量化器 - 電光傳遞函數)轉換為 sRGB 伽瑪(預設的 windows SDR 傳遞函數),而是轉換為 2.4 伽瑪,從而導致 sRGB 校準顯示器上的圖像褪色。使用來自 Netflix* 和 Movies & TV* 等應用程式的 HDR 視頻可以觀察到此問題。
此問題無法在內建顯示器上修復,因為如果沒有複雜的解決方法(例如通過 Windows DWM 應用 3D LUT),大多數顯示器都無法更改 SDR 傳遞函數。
此問題同時會影響外部顯示器和內建顯示器。由於我無法更改內置顯示器上的伽瑪,因此沒有解決此問題的方法。外部顯示器通常提供更改伽瑪的能力,因此這不是真正的“問題”,但是,它仍然是錯誤的。Windows 預設的 SDR 伽瑪是 sRGB,HDR 視頻應該以色調映射到 sRGB 伽瑪而不是 2.4 以反映這一點。
Stream HDR 功能中使用的函數是由 Windows* 控制的軟體功能,它使用業界預設值 gamma:2.2。
消耗 HDR 的觀看條件可能會改變最佳伽瑪值以獲得最佳觀看體驗。一般來說,gamma 2.2 設置通常最適合較亮的觀看條件,例如具有明亮頭頂和大量來自外窗的間接日間光線的辦公室設置。相比之下,伽瑪2.4設置通常用於較暗的觀看條件,例如晚上在客廳觀看黃金時段的電視。 問題可能產生於哪裡:觀看條件。
關於“最佳”伽馬值的很多討論都可以在網上找到,但大多數討論的結論是,這涉及到個人偏好。但是,應該注意的是,絕大多數HDR內容都是使用此伽瑪值錄製的,因此,2.2是普遍推薦的基線伽瑪值,然後根據個人喜好校準顯示器。
使用某些軟體(如 DWM LUT)應用自定義 3DLUT 並將伽瑪強制為 2.4 似乎可以糾正該問題。使用者感知到的這種“更正”可能是由於消費內容的觀看條件造成的。這是一個複雜的解決方法。但是,Windows 確實具有調整伽瑪值的選項,以便根據查看條件為使用者提供最佳查看體驗。
用戶可以從第三方網站 嘗試 這些步驟。任一選項都允許更改 gamma 值以 獲得最佳 觀看體驗,而無需使用任何複雜的解決方法:
| 注意 | Windows* 隨附的 伽瑪校正 和 HDR 轉 SDR 工具由 Microsoft 開發和維護。只有微軟才能真正糾正這些工具的任何問題。如果使用者對 Windows 附帶的選項不滿意,應向 Microsoft 支持報告。* |
期望被列為 不支援 HDR 的顯示器具有與完全支援 HDR 的顯示器相同的品質是不現實的。包含 Windows HDR 到 SDR 工具是為了説明改善 SDR 顯示器上 HDR 內容的消耗,但不能指望此工具會使 SDR 面板顯示與 HDR 面板具有相同的品質。