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在使用 Intel Arc 獨立 GPU 上使用 CPU 渲染提前/幀中幀(RAL)時,使用 Sodium 的 Minecraft 幀呈現卡頓

內容類型: 疑難排解   |   文章 ID: 000102993   |   最近查看日期: 2026 year 07 month 02 day

環境

作業系統

Windows 11* Family

說明

當 Minecraft 在搭載 Intel Arc 獨立 GPU 的系統上設定 Sodium 優化模組時,啟用 Sodium 的 CPU 預先渲染/飛行中幀數限制機制,會導致畫面呈現明顯不穩定。

解決方法

英特爾目前正在調查此問題。如需更多資訊,請聯絡英特爾客服。

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