通過認識幀率(FPS),打造順暢的遊戲體驗

在現代數位世界中,提供流暢的遊戲體驗是每個玩家的夢想。根據知識或經驗,適當地調整遊戲設定可以明顯改善 FPS 與遊戲體驗。

重點:

  • 保持高幀率 (FPS) 可確保更順暢且更身歷其境的體驗。

  • 定期更新遊戲軟體和顯示晶片驅動程式,協助解決效能問題,確保你的FPS不會過低。

  • 嘗試在遊戲設定功能表中調低陰影、反射和光源選項,這樣的幀數設定可以幫助提高 FPS。

  • 考慮升級 GPU 和 CPU,在玩最新遊戲時得到更順暢的體驗,這樣可以確保游戲的FPS 保持在最佳狀態。

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作者

FPS是什麽?

FPS也就是Frames per second,「每秒幀數」的意思,它用於表示影像或視頻每秒鐘顯示的幀或圖像的數量。FPS 是評估視頻流暢性的一個重要指標。

24fps: 這是傳統電影的標準幀率。從早期的電影開始,24fps 已經被認為是給觀眾自然和舒適的觀影體驗。

30fps: 這是很多電視節目和一些視頻遊戲使用的幀率。它比24fps稍微流暢一點,尤其在動作場景中。

60fps:這是高端電視節目、體育轉播和大多數高品質的視頻遊戲使用的幀率。對於動態快速的畫面,例如遊戲或運動轉播,60fps 可以提供非常流暢和真實的視覺體驗。

當幀率提高時,動畫或視頻會顯得更流暢。例如,60fps 的遊戲對於玩家來說會感覺非常流暢和真實。但太高的幀率可能需要更強大的硬體支持,因為顯示更多的幀會消耗更多的資源。

同時,根據用途和觀眾的期望,選擇合適的幀率也很重要。例如,為了保持電影的傳統感,許多電影製片人仍然選擇使用24fps,即使技術上他們可以選擇更高的幀率。

幀率低對於沉浸式遊戲體驗有著關鍵的影響。想像當您首次踏入一個壯闊的開放式遊戲世界,但遭遇了龜速的移動。當攝影機移動得像蝸牛一般緩慢,遊戲中的橫幅停止翻動,或字元在畫面中跳躍,這都意味著遊戲的幀率過低。

為什麼會出現FPS過低的情況呢?

當您的顯示卡、CPU 和 RAM 共同合作,它們會生成包含幾何圖形、紋理、光源與效果的畫面。在這整個過程中,如果任何一個元件遭遇瓶頸,比如當 CPU 向 GPU 發出大量渲染請求,您的電腦每秒幀數就可能會降低。而最常見的 FPS 降低原因,往往是因為顯示晶片的工作負載超出了您的硬體能力。

那麼,要如何達到更高的 FPS 呢?一個方法是升級硬體,如購買更快速的 CPU、增加 RAM 或購置新的顯示卡。但在這之前,嘗試更新遊戲軟體和調整其設定,可能能幫助您獲得更好的 FPS 而無需更換系統。

讓我們一起探索如何提高 FPS,瞭解顯示卡的設定技巧,並考慮硬體升級的可能性。

高 FPS 的重要之處

當我們深入探討視覺效果時,我們會發現高 FPS 是不可或缺的。如果您並排觀看並比較以 30 FPS 和 60 FPS 進行之遊戲,就能一眼看出差異。在這兩者之間,高幀率遊戲的動作和過渡效果看起來明顯更為流暢也更生動逼真。因為畫面更新的頻率更高,所以玩家在新的敵人和威脅出現時,也可能更快速地作出判斷和回應。

顯示器的更新率是遊戲內畫面播放速率的理想目標。當我們談及遊戲體驗,顯示器更新率的選擇變得尤為重要。如果您的顯示器更新率為 60Hz,您的畫面播放速率便不會超過 60 FPS,這是因為顯示器的更新速度無法迅速地呈現 GPU 的高速輸出。而對於那些追求極致遊戲體驗的玩家,如果您擁有 144Hz 或更高的更新率的顯示器,就能立即在畫面上感受到更高幀率所帶來的差異和優點。然而,當選擇高清視覺效果時,請記住許多電腦在較高的解析度(例如原生 4K)下,仍可能難以達到 144 FPS 的標準。

輕鬆修復過低的 FPS

當我們提到FPS,其實是指「幀率」或「影格率」,一個描述影片或遊戲畫面每秒刷新的次數的指標。理解「FPS是什麼」非常重要,因為它對於視覺體驗至關重要。如果您發現遊戲中的 FPS 過低,以下的修復方法或許能助您一臂之力。

  • 關閉背景程序。使用工作管理員(快速鍵:CTRL+SHIFT+ESC),然後按一下 CPU 和記憶體分頁,瞭解是什麼在大量使用您的 CPU 或 RAM。
  • 更新遊戲。遊戲開發人員會持續改進幀率表現。在Steam或其他遊戲啟動器中啟用自動更新,這樣您就不會錯過任何關於「幀率」的更新。
  • 更新您的顯示晶片驅動程式。顯示卡驅動程式會隨著版本改進FPS表現,新的幀數的最佳化也會持續被加入。請確定您經由正確的製造商軟體進行更新
  • 搜尋玩家調校和改造。許多專家和熱衷玩家對於幀數設定有深入了解,他們經常相處創意獨具的放來來提高FPS表現,無論是強制遊戲以 60 FPS 運行還是停用設定功能表中找不到的功能。

修復您的安裝。如果您感覺遊戲幀數異常,可試著透過遊戲啟動器(例如Steam或Epic Game Store)的「修復」或「驗證完整性」功能進行修正。

何種遊戲設定可改善 FPS?

大部份遊戲會在安裝後自動測試您的電腦,並指派自訂設定。然而,有時自動設定不一定能完美滿足您的效能需求。

但是,因為您正在閱讀這篇文章,可能這些設定並未提供您所要的畫面播放速率。那麼,如何最佳化您的遊戲設定以獲得最高的幀率呢?以下是一些可透過調低(或關閉)以適度改善效能的常見設定。

  • 陰影。陰影設置涵蓋了具有不同效能影響的多種陰影對應技術,從 CPU 密集型陰影磁碟區到光線追蹤等的 GPU 密集型技術。調高設定可產生更平滑準確的陰影;但在快節奏的遊戲中,將陰影設為中或低,為 FPS 增益帶來的影響可能較不容易察覺。
  • 消除鋸齒。AA 技術可消除遊戲幾何上的鋸齒狀或「鋸齒狀」邊角,採集像素樣本以猜測相鄰像素的顏色,然後填充間隙。降低採樣率(例如從 4 倍降為 2 倍)可能會提高效能。較少 GPU 密集型的 AA 形式(如 FXAA 而不是 MSAA)也可以提高 FPS,這對於一些玩家來説可能是個不錯的幀數設定選擇。
  • 動態反射。這些可能需要您的 GPU 將同一場景(或同一場景的一個版本)算繪兩次,可能會帶來顯著的提升。在快節奏的射擊遊戲中,您可能不會停下來欣賞窗戶上反射的動作;不妨嘗試犧牲反射品質,看看是否會產生額外的幀數。
  • 環境光遮蔽。其可增強相鄰紋理、燈光和陰影之間的接觸點。您可能會想試著在不會有損材質本身品質的狀況下,將它調低(或關閉),從而讓遊戲運行更為流暢。
  • 體積光。它能為光束帶來深度,讓玩家看見塵埃或其他顆粒(如煙霧)飄過眼前。這些光的體積(又稱「雲隙光」)可能會產生重大的效能成本。對於希望在遊戲中保持高幀率的玩家,考慮調低此設定可能是明智之舉。
  • 動態模糊。其會模擬傳統相機的運作方式,根據玩家的視角轉動來模糊背景物件。雖然這有助於掩飾低幀率,但這種人工效果通常也會對效能帶來些許影響。
  • 調整算繪縮放比例。高於 100% 時,以更高的解析度算繪,然後縮小到您顯示器的解析度,讓畫面看起來更清晰。低於 100% 時,會以較低的解析度算繪遊戲,然後再行擴充,以與您的顯示器解析度相符。這麼做會降低清晰度,但可以提高效能,尤其適合那些尋求更好遊戲體驗的玩家。

以上一系列操作都對幀率有著不同程度的影響。但請記住,遊戲效能不僅僅是關於高幀數,還要考慮畫質和遊玩體驗。根據您的硬體,找到最適合您的平衡點,確保在保持高幀率的同時也享受到遊戲的視覺饗宴。

FPS細節與效能

當談到遊戲或任何視頻內容的FPS太低時,這代表幀數低,畫面可能會卡頓或延遲。那麼,什麼是合適的幀數設定?理想的幀率意思是使遊戲畫面運行流暢,不產生延遲。

如果更新驅動程式或遊戲無法提高畫面播放速率,通常您只能手動調整設定。在這過程中,幀數和影格率是您需要重點關注的指標。這麼做的時候,請嘗試先調低三大要件:陰影、反射與光源。然後在線上尋找討論,找出您所玩遊戲的幀率或禎數的關鍵效能選項。

否則,如果您覺得為了達幀率目標而需要犧牲太多的圖形品質,您還有另一個選擇:升級到搭載更快 GPU 和 CPU 的新系統。

更新的顯示卡可協助您以更高的解析度快速算繪場景,更佳的 CPU 可協助系統管理畫面上的物件和後期處理效果。如果您目前所用的硬體無法為您提供所需效能,請考慮購買為專業級遊戲打造的新系統。

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